<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Imaginarium</title>
	<atom:link href="http://imaginarium-society.org/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://imaginarium-society.org</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 May 2013 15:52:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Selenh</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3900</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3900#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 06:37:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Selenh, 53 ans, EnseignantePessac (33), France1. Votre premier jeu ?Versailles 1685 : Complot à la Cour du Roi-Soleil2. Votre dernier jeu ?Jane Auten Bound3. Votre jeu favori ?Caesar III4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class=img_portrait><img src=portrait/mini/photo-imaganarium-3900.jpg /></div>
<p><br/><b>Selenh, 53 ans, Enseignante<br/>Pessac (33), France</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>Versailles 1685 : Complot à la Cour du Roi-Soleil<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>Jane Auten Bound<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Caesar III<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3900</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ottermans</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3899</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3899#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 06:51:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ottermans, 36 ans, responsable achatCrendal, Luxembourg1. Votre premier jeu ??? Sur une console Atari2. Votre dernier jeu ?Tales of Grace F3. Votre jeu favori ?Final Fantasy 104. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?une industrie innovante !
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>Ottermans, 36 ans, responsable achat<br/>Crendal, Luxembourg</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>?? Sur une console Atari<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>Tales of Grace F<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Final Fantasy 10<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>une industrie innovante !</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3899</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Delorge/Kévin/Cyberphazon</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3897</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3897#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 17:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Delorge/Kévin/Cyberphazon, 25 ans, Chercheur&#8230;. d&#8217;emploi !Villeneuve d&#8217;ascq, France1. Votre premier jeu ?Alex Kid2. Votre dernier jeu ?Bordelands3. Votre jeu favori ?X3 : Albion Prelude4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?Une industrie c&#8217;est une industrie qui apporte quelque chose de nouveau. Cela peut allé des nouveaux produit mis en vente au style de direction, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class=img_portrait><img src=portrait/mini/photo-imaganarium-3897.jpg /></div>
<p><br/><b>Delorge/Kévin/Cyberphazon, 25 ans, Chercheur&#8230;. d&#8217;emploi !<br/>Villeneuve d&#8217;ascq, France</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>Alex Kid<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>Bordelands<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>X3 : Albion Prelude<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>Une industrie c&#8217;est une industrie qui apporte quelque chose de nouveau. Cela peut allé des nouveaux produit mis en vente au style de direction, voire même au rapport qu&#8217;auront les salaries avec leur entreprise.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3897</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oteku</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3891</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3891#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 10:56:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Oteku, 29 ans, Directeur de projet ITLille, France1. Votre premier jeu ?tron sur Intelvision2. Votre dernier jeu ?final fantasy dimensions3. Votre jeu favori ?Elder Scroll Morrowind4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?›
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>Oteku, 29 ans, Directeur de projet IT<br/>Lille, France</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>tron sur Intelvision<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>final fantasy dimensions<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Elder Scroll Morrowind<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>›</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3891</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Premières rencontres de l’édition numérique</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3882</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3882#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 12:15:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laurent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agenda/Événements]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://imaginarium-society.org/?p=3882</guid>
		<description><![CDATA[[ 23 mai 2013; ] Le 23 mai, le Centre Régional des lettres et du livre Nord/Pas de Calais, l'association des éditeurs du Nord/pas de Calais et la Plaine Images proposent une journée de conférences et débats autour de l'édition numérique.


Alors que près d’un Français sur cinq a lu un livre numérique en 2013, les métamorphoses induites par le numérique sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="ec3_schedule"><tr><td colspan="3">23 mai 2013</td></tr></table><p><strong>Le 23 mai, le Centre Régional des lettres et du livre Nord/Pas de Calais, l&#8217;association des éditeurs du Nord/pas de Calais et la Plaine Images proposent une journée de conférences et débats autour de l&#8217;édition numérique.<br />
</strong></p>
<p><span>Alors que près d’un Français sur cinq</span><span> a lu un livre numérique en 2013, les métamorphoses induites par le numérique sur les savoir-faire éditoriaux enjoignent les éditeurs, qu’ils soient réticents, convaincus, technophiles, technophobes ou encore précurseurs, à s’interroger sur leurs pratiques professionnelles. </span></p>
<p>Ces rencontres de l’édition numérique aborderont tous azimuts les questions — technologiques, juridiques, économiques, usuelles ou encore esthétiques — liées au développement du numérique dans l’édition.</p>
<h2><strong>Le programme</strong></h2>
<p><strong>9h30 introduction générale et mise en perspective<br />
</strong><img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Alain Giffard</strong> est directeur du <a href="http://gisnumerique.wordpress.com/" rel="external" target="_blank">groupement d’intérêt scientifique « Culture &amp; Médias numériques »</a>. Ses travaux portent sur la lecture numérique. Il a été le concepteur de la bibliothèque numérique de la BnF et le président de la mission interministérielle pour l’accès public à l’Internet.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Benoît Clerc </strong>est directeur Jeux vidéo chez <a href="http://www.bigben.fr/" rel="external" target="_blank">BigBen Interactives</a>. Cette société, basée à  proximité de Lille occupe une place importante dans l’industrie des jeux vidéo sur les principaux marchés européens. Benoît Clerc abordera les questions posées par la dématérialisation dans l’industrie du jeu vidéo.</p>
<p><strong>10h15 transition &amp; création numérique : quelles techniques ?<br />
</strong><strong><img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> </strong>Vincent Drouot propose des <a href="http://www.vincentdrouot.fr/" rel="external" target="_blank">formations sur l’infographie/prépresse, le développement web et l’édition numérique</a>. Il présentera les différentes possibilités techniques (quels outils ? quels formats ?) offertes aux éditeurs pour effectuer leurs transitions numériques.</p>
<p><strong>11h30 Expérimentations &amp; innovations éditoriales<br />
</strong><img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Célia Houdart</strong> est notamment l’auteure de trois romans chez POL. En 2011, elle est à l’initiative d’un projet collectif pour Iphone intitulé <em><a href="http://www.celiahoudart.com/node/14" rel="external" target="_blank">Fréquences</a></em>, soutenu par l’éditeur POL et Le Phénix, scène nationale de Valenciennes, et la bourse Orange Sacd.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> Les éditions Invenit, fondées par Dominique Tourte, développent une ligne éditoriale tournée vers l’art et la littérature. Installées depuis peu à La Plaine Images, elles passent le pas de la transition numérique. <strong>Candice Gras</strong>, directrice artistique et <strong>Céline Telliez</strong>, éditrice, exposeront les travaux en cours : l’enrichissement numérique du livre <em><a href="http://www.invenit-editions.fr/index.php?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=45&amp;option=com_virtuemart&amp;vmcchk=1&amp;Itemid=30" rel="external" target="_blank">Pazuzu</a></em>, consacré à la statuette assyrienne du Louvre-Lens et la numérisation du catalogue de l’exposition Babel.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Marie Seygnerole</strong> fonde en 2012 la société Encre Nomade pour éditer des <a href="http://season13.com/bienvenue" rel="external" target="_blank">feuilletons interactifs</a> pour adolescents sur supports numériques. Ce sont des œuvres littéraires enrichies d’images, d’interactions, de sons, de jeux vidéo.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> Créé en 2006 par <strong>Nicolas Tilly</strong> à la suite d’un travail d’édition mélangeant écriture et graphisme, <a href="http://www.ecriture-videoludique.fr/" rel="external" target="_blank">écritureVidéoludique</a> est un laboratoire — disponible sur Iphone, Ipad et Android — qui observe les mutations culturelles issues du jeu vidéo.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Lucie Eple</strong> est community manager chez <a href="http://www.libfly.com/" rel="external" target="_blank">Libfly.com</a>, portail communautaire pour les passionnés de livres.</p>
<h3><strong>13h Pause déjeuner &amp; showroom</strong></h3>
<p><strong>14h30 édition numérique &amp; droit d’auteur<br />
</strong><img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> Valérie Barthez est juriste spécialisée en propriété littéraire et artistique. Elle est la responsable juridique de la <a href="http://www.sgdl.org/" rel="external" target="_blank">Société des gens de Lettres</a> (SGDL).</p>
<p><strong>15h30 édition numérique &amp; modèle économique<br />
</strong><img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Simon Kansara</strong> et <strong>Emilie Tarascou</strong> ont créé fin 2012 <a href="http://www.mediaentity.net/fr/episodes.php" rel="external" target="_blank">MediaEntity</a>, une bande dessinée consultable sur Iphone et Ipad conçue à partir de Turbomédia (également appelé Transmedia).<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> Fondée en 2009 par <strong>Jean-Louis Delmotte</strong>,<strong> Manea Castet</strong> et <strong>Adrian Narcisi</strong>, <a href="http://www.byook.fr/" rel="external" target="_blank">Byook</a> est une entreprise de développement qui collabore avec de nombreux éditeurs de livres et autres détenteurs de licences afin d’accompagner leurs projets dans le secteur du livre numérique.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Arnaud Lecompte</strong> est le responsable du numérique chez <a href="http://www.nordcompo.fr/" rel="external" target="_blank">Nord Compo</a>, entreprise spécialisée dans la mise en forme de contenus éditoriaux et de communication à destination de publications imprimées et numériques. Nord Compo propose la préparation de livres numériques, le développement d’applications multimédia et des services d’informatique éditoriale.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Nathalie De Meulemeester</strong> est directrice de <a href="http://www.ravet-anceau.fr/" rel="external" target="_blank">Ravet-Anceau</a>. La maison d’édition papier, filiale de Nord Compo, riche de 160 ans d’expérience, propose depuis quatre ans sur son site internet et ceux de ses distributeurs (Epagine, Numilog et Amazon) la vente de livres numériques.</p>
<p><strong>16h30 Nouveaux usages</strong><br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Florence Rio </strong>est Maître de conférences en Sciences de l’information et de la communication, Université Lille 3 Charles-de-Gaulle, <a href="http://geriico.recherche.univ-lille3.fr/" rel="external" target="_blank">laboratoire GERIICO</a>. En partenariat avec la société <a href="http://www.peoleo.com/" rel="external" target="_blank">Péoléo</a>, elle expérimente un dispositif de réalité augmentée sur un objet physique, le livre, afin d’explorer les possibles et les usages de la lecture augmentée, enrichie avec des contenus et des services numériques.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Olivier Walbecq</strong> est directeur général et fondateur du groupe <a href="http://www.archimed.fr/" rel="external" target="_blank">Archimed</a>, expert des systèmes d’information documentaire et de la gestion des bibliothèques.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Stéphane Michalon</strong> est directeur d’<a href="http://www.epagine.fr/" rel="external" target="_blank">Epagine</a>, portail de libraires proposant un catalogue de livres numériques à télécharger. Les sociétés Archimed et Epagine s’associent pour proposer aux usagers et aux professionnels des bibliothèques une offre de consultation et de prêt de livres numériques.<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> <strong>Blandine Lebourg</strong> rejoint la <a href="http://www.plaine-images.fr/fr_FR/accueil.html#/accueil/" rel="external" target="_blank">Plaine Images</a> en 2010. Au sein de ce cluster dédié aux industries créatives, elle s’occupe de la veille et de la curation des contenus, des technologies de l’image au jeu vidéo, en passant par l’édition numérique. événements, workshops, conférences, publications ou expositions… Elle s’appuie sur différents médias pour diffuser ces contenus dédiés au numérique.</p>
<p><strong>Plaine Images/Imaginarium<br />
</strong><strong>99A Boulevard Constantin Descat<br />
</strong><strong>Tourcoing<br />
</strong><strong>Métro Alsace (ligne 2)</strong></p>
<p><strong>Renseignement/Inscription :<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> Aurélie Olivier &#8211; aurelie.olivier@crll-npdc.fr<br />
<img src="http://www.eulalie.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" alt="-" width="8" height="11" /> 06 18 25 18 48</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3882</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Henri</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3880</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3880#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 21:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Henri, 27 ans, Consultant radioprotectionROUEN, FRANCE1. Votre premier jeu ?Street Fighter 22. Votre dernier jeu ?Red Dead Redemption3. Votre jeu favori ?Zelda Ocarina of Time4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?Beaucoup de nos contemporains souhaitent rompre avec les valeurs dites traditionnelles, quitte à choquer une partie du public. Ils se disent libre penseurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class=img_portrait><img src=portrait/mini/photo-imaganarium-3880.jpg /></div>
<p><br/><b>Henri, 27 ans, Consultant radioprotection<br/>ROUEN, FRANCE</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>Street Fighter 2<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>Red Dead Redemption<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Zelda Ocarina of Time<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>Beaucoup de nos contemporains souhaitent rompre avec les valeurs dites traditionnelles, quitte à choquer une partie du public. Ils se disent libre penseurs mais sont en fait véritablement prisonniers des mentalités inhérentes à leur époque.<br />
J&#8217;attends de l&#8217;industrie créative non pas une révolution mais un simple concept poussé à l’extrême. Le travail d&#8217;un homme et non pas d&#8217;une équipe. Yu Suzuki disait que si on écoutait tout le monde, on finirait par créer un jeu qui se fond dans la masse et n&#8217;a plus d&#8217;âme. C&#8217;est beau une rose, mais si on enlève les épines ce n&#8217;est plus une rose.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3880</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amiga Vs Atari</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3874</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3874#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 14:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laurent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agenda/Événements]]></category>
		<category><![CDATA[Play again]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://imaginarium-society.org/?p=3874</guid>
		<description><![CDATA[[ 27 avril 2013 au 28 avril 2013. ] A l'occasion de l'exposition Play again, le musée pop du jeu vidéo, un week-end thématique consacrée à deux consoles légendaires. Un événement imaginé avec l'association OrdiRétro. 
Commodore Amiga. Atari ST.  Deux marques mythiques qui vont dominer la micro-informatique personnelle pendant une décennie, du milieu des années 80 au milieu des années 90. Ces machines 16-32 bits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="ec3_schedule"><tr><td class="ec3_start">27 avril 2013</td><td class="ec3_to">au</td><td class="ec3_end">28 avril 2013</td></tr></table><p style="text-align: left;" align="center"><strong>A l&#8217;occasion de l&#8217;exposition <a title="expo" href="http://imaginarium-society.org/?p=3548" target="_blank">Play again, le musée pop du jeu vidéo</a>, un week-end thématique consacrée à deux consoles légendaires. Un événement imaginé avec l&#8217;association <a title="ordiretro" href="http://www.ordiretro.fr/" target="_blank">OrdiRétro</a>. </strong></p>
<p>Commodore Amiga. Atari ST.  Deux marques mythiques qui vont dominer la micro-informatique personnelle pendant une décennie, du milieu des années 80 au milieu des années 90. Ces machines 16-32 bits symbolisent encore aujourd&#8217;hui un âge d&#8217;or du jeu vidéo caractérisé par le Chip Tune et le Pixel Art. Machines polyvalentes, l&#8217;Atari ST et l&#8217;Amiga 500 ouvriront de nouvelles voies pour la création graphique, musicale et ludique.</p>
<p><a href="http://imaginarium-society.org/wp-content/uploads/2013/04/atari_7800.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3875" title="atari_7800" src="http://imaginarium-society.org/wp-content/uploads/2013/04/atari_7800-300x233.jpg" alt="" width="300" height="233" /></a></p>
<p>C&#8217;est cette expérience qu&#8217;OrdiRétro vous propose de revivre les 27 et 28 avril à l&#8217;Imaginarium, deux jours aux cours desquels vous pourrez redécouvrir l&#8217;évolution des machines, jouer à des jeux mythiques comme <em>Agony</em>, <em>Super Sprint</em> ou <em>Another World</em> et participez à des compétitions sur écran géant.</p>
<p>Alors  Amiga ou Atari? Venez choisir votre camp !</p>
<p><strong>Les 27 et 28 avril, de 14h à 18h</strong><br />
<strong>Entrée libre</strong></p>
<p><a href="http://imaginarium-society.org/wp-content/uploads/2013/04/amiga_logo_wip_by_zanagb-d35d671.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-3876" title="amiga_logo_wip_by_zanagb-d35d671" src="http://imaginarium-society.org/wp-content/uploads/2013/04/amiga_logo_wip_by_zanagb-d35d671-300x80.png" alt="" width="300" height="80" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3874</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Théo M</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3867</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3867#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 10:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Théo M, 22 ans ans, GraphisteLille1. Votre premier jeu ?Une Compilation Street of Rage/Shinobi/Golden Axe sur Megadrive2. Votre dernier jeu ?Starcraft II : Wings of Liberty3. Votre jeu favori ?Final Fantasy IX / Starcraft II (selon mon humeur)4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?C&#8217;est selon moi une industrie qui n&#8217;hésite pas à bouleverser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class=img_portrait><img src=portrait/mini/photo-imaganarium-3867.jpg /></div>
<p><br/><b>Théo M, 22 ans ans, Graphiste<br/>Lille</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>Une Compilation Street of Rage/Shinobi/Golden Axe sur Megadrive<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>Starcraft II : Wings of Liberty<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Final Fantasy IX / Starcraft II (selon mon humeur)<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>C&#8217;est selon moi une industrie qui n&#8217;hésite pas à bouleverser les conventions et les normes afin de faire progresser le domaine dans lequel elle évolue, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives à sa discipline. Elle inspirera ainsi d&#8217;autres créatifs qui amélioreront son concept et ainsi de suite!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3867</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cynthia</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3866</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3866#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 09:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Cynthia, 22 ans, Chargée de communicationLille, France1. Votre premier jeu ?Mario2. Votre dernier jeu ?just dance 33. Votre jeu favori ?Pokémon version bleu4. Selon vous, une industrie créativequ&#8217;est-ce que c&#8217;est ?C&#8217;est une industrie qui pense, qui bouge, qui s&#8217;exprime en créant pleins de choses et qui rassemble toute les industries où il est question de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class=img_portrait><img src=portrait/mini/photo-imaganarium-3866.jpg /></div>
<p><br/><b>Cynthia, 22 ans, Chargée de communication<br/>Lille, France</b><br/><br/><b>1. Votre premier jeu ?</b><br/>Mario<br/><br/><b>2. Votre dernier jeu ?</b><br/>just dance 3<br/><br/><b>3. Votre jeu favori ?</b><br/>Pokémon version bleu<br/><br/><b>4. Selon vous, une industrie créative<br/>qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?</b><br/>C&#8217;est une industrie qui pense, qui bouge, qui s&#8217;exprime en créant pleins de choses et qui rassemble toute les industries où il est question de mettre en forme une idée abstraite en élément concret allant du virtuel au print.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3866</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Philippe/Witrant/Darx</title>
		<link>http://imaginarium-society.org/?p=3836</link>
		<comments>http://imaginarium-society.org/?p=3836#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 18:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Imaginarium Society]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[
Philippe/Witrant/Darx, 21 ans ans, étudiant en marketing &#38; e-commerce
Dourges, France
1. Votre premier jeu ?
Aladdin sur Mega drive
2. Votre dernier jeu ?
Battlefield 3
3. Votre jeu favori ?
Devil May Cry 3
4. Selon vous, une industrie créative
qu’est-ce que c’est ?
hummm Au vu de ces deux, je dirais que c&#8217;est une industrie qui va posséder et mettre en place [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="img_portrait"><img src="portrait/mini/photo-imaganarium-3836.jpg" alt="" /></div>
<p><strong>Philippe/Witrant/Darx, 21 ans ans, étudiant en marketing &amp; e-commerce<br />
Dourges, France</strong></p>
<p><strong>1. Votre premier jeu ?</strong><br />
Aladdin sur Mega drive</p>
<p><strong>2. Votre dernier jeu ?</strong><br />
Battlefield 3</p>
<p><strong>3. Votre jeu favori ?</strong><br />
Devil May Cry 3</p>
<p><strong>4. Selon vous, une industrie créative<br />
qu’est-ce que c’est ?</strong><br />
hummm Au vu de ces deux, je dirais que c&#8217;est une industrie qui va posséder et mettre en place des savoir-faire créatifs, innovant voir artistique. Ou peut-être que le créatif désigne plutôt ce qui va être développé par l&#8217;industrie donc un produit nouveau, innovant, artistique.<br />
Ou peut être les deux</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://imaginarium-society.org/?feed=rss2&#038;p=3836</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
